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Piattaforme8 min· 2 novembre 2026

Xbox Series S nel 2026: cosa gira davvero bene e quando serve altro

La Series S è la console su cui gioco davvero, e le recensioni di questo sito lo dicono: Metaphor, Oblivion Remastered, Alan Wake 2, Silent Hill 2, Black Flag Resynced, Baldur's Gate 3 — tutti lì sopra. Di solito di questa macchina si parla in due modi, entrambi inutili: o è la console che rovina la generazione, o è l'affare del secolo. Nessuno dei due ti dice cosa succede quando ci metti dentro i giochi veri. Qui c'è quello che ho visto io, gioco per gioco, con i numeri che ho letto a schermo e non quelli dei comunicati.

Dove la Series S non fa una piega

Metaphor: ReFantazio è il caso migliore che ho incontrato: 60fps stabili e caricamenti istantanei. Un JRPG stilizzato è esattamente il tipo di gioco per cui questa console è tarata — non chiede potenza bruta, chiede continuità, e la continuità ce l'ha.

Oblivion Remastered gira benissimo a 1440p 30fps. È il compromesso dichiarato della macchina e qui funziona: un open world di quel tipo a 30fps costanti è perfettamente giocabile, e la resa visiva non ti fa pensare che ti stai perdendo qualcosa.

Baldur's Gate 3 e Black Flag Resynced li ho portati avanti entrambi su questa console per decine di ore senza che le prestazioni diventassero mai un argomento. È il complimento più sincero che si possa fare a un hardware: non te ne sei accorto.

Dove scende a patti, e se ti importa

Alan Wake 2 funziona meglio di quanto mi aspettassi: 30fps target stabili sulla maggior parte delle scene, con qualche calo nei boschi più densi che però non spezza la tensione. Qui però c'è un dato che vale la pena sapere prima di comprare: su Series S non c'è modalità Performance per questo titolo, è 1440p 30fps fisso. Per un horror narrativo i 30fps non disturbano, anzi aggiungono peso al ritmo. Se invece i 30fps li vedi, questo non è il gioco con cui scoprirlo.

Silent Hill 2 Remake è il caso in cui il compromesso cade nel punto peggiore. Fra le tre console la Series S è la versione più tirata, e in un gioco fatto di penombra qualcosa si perde proprio dove conta. Non è ingiocabile — gli ho dato 8.5 giocandolo lì — ma è l'unico dei miei in cui, potendo scegliere, cambierei macchina.

Clair Obscur: Expedition 33 non l'ho giocato su Series S e c'è un motivo: lì i 60fps sono un target che balla nei combattimenti affollati e si scende a 1440p. Se stai comprando una console per quel gioco, non è questa.

La regola che ne esce

Guardando i miei casi uno accanto all'altro, la linea è abbastanza netta e non passa dove uno se la immagina. Non è questione di quanto è grosso il gioco, ma di quanto è buio e quanto è affollato.

Open world enormi a 30fps: nessun problema, Oblivion lo dimostra. JRPG e giochi stilizzati: la console vola. Giochi che vivono di penombra e di effetti di luce — Silent Hill 2 — oppure scene con tanta roba animata insieme — i combattimenti di Clair Obscur: lì il taglio si vede, e si vede proprio nel momento in cui il gioco voleva colpirti.

Tradotto in pratica: prima di comprare, non chiederti se il gioco è pesante. Chiediti se la cosa che lo rende bello è la luce.

Quando la Series S non basta: il cloud, non una console nuova

Questa è la parte che mi ha fatto risparmiare dei soldi veri. Quando un gioco non è adatto alla console piccola, la risposta non è automaticamente comprare una Series X: è GeForce Now Ultimate, che per come la uso io è il complemento naturale della Series S e non il suo sostituto.

Il motivo per cui funziona è che non ti vende l'accesso ai giochi: colleghi i tuoi account Steam, Epic, Xbox, Ubisoft, EA e giochi i titoli che già possiedi, su un'istanza RTX 4080 nel cloud. Niente catalogo limitato, niente secondo abbonamento ai giochi: paghi solo l'hardware.

Lo uso esattamente così. Resident Evil Requiem l'ho giocato in cloud da Steam, in 4K HDR, con una latenza bassa al punto da non essere un argomento. Pragmata idem, preso al day one su Steam e giocato in streaming senza rimpianti. Sono i due titoli a cui ho dato i voti più alti dell'anno fra i giochi, e nessuno dei due è passato dalla console.

La condizione, ed è seria, è la linea: serve una connessione stabile, e in mezza Italia non è scontato. Se la tua balla, questo discorso non vale e meglio saperlo prima di abbonarsi.

I 512 GB: come ci si convive

È il limite di cui ci si lamenta di più e quello che si gestisce meglio, a patto di sapere una regola che Microsoft non ti mette davanti: i giochi ottimizzati per Series X|S devono stare sull'unità interna o sulla scheda di espansione ufficiale, mentre i titoli retrocompatibili Xbox One e precedenti possono girare tranquillamente da un disco USB esterno, che costa una frazione.

Da qui la pratica che uso: un disco USB economico per tutto l'arretrato e l'SSD interno riservato ai giochi della generazione corrente, due o tre alla volta. Disinstallare e reinstallare non è un dramma quando i download sono veloci, e la console si ricorda i salvataggi nel cloud.

Il consiglio vero però è un altro, ed è di metodo: tieni installato quello che stai giocando, non quello che prima o poi giocherai. La lista dei giochi "da riprendere" è quella che riempie i 512 GB, non i giochi veri.

Cosa farei oggi al posto tuo

Se parti da zero e hai un budget stretto: Series S, senza sensi di colpa. Con Game Pass dentro è la via più economica che esista per giocare seriamente, e la lista qui sopra dimostra che i giochi grossi del momento ci stanno.

Se hai già la Series S e un gioco ti sta deludendo tecnicamente: prima di cambiare console, prova lo stesso gioco in cloud per un mese. Costa una frazione di una Series X e nella maggior parte dei casi risolve. Se la tua linea regge, la console nuova non ti serve.

Se giochi tanto in mobilità: la direzione che guarderei non è la console più potente ma il ROG Xbox Ally, che fa girare tutto quello che gira su Windows — Game Pass, Steam, Epic, emulatori e gli stessi client cloud — con la shell Xbox davanti. È un altro modo di risolvere lo stesso problema.

Quando comprerei davvero una Series X: solo se i giochi che mi interessano sono sistematicamente quelli della seconda sezione — horror in penombra e combattimenti affollati. Per un caso isolato come Silent Hill 2, no.

Stack usato in questa guida

Quello che ho usato.

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