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Copertina Assassin's Creed Black Flag Resynced

Game

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Xbox Series S

AlbaScore

8.8/10

Sono cresciuto a pane e Assassin's Creed, da molto prima di Ezio. Black Flag era l'unico buco nella collezione: nel 2013 l'avevo saltato. Ritrovarmelo adesso rifatto, con le meccaniche sistemate invece che ricordate, è stata la cosa migliore che potesse capitarmi — e cambia anche il verdetto, perché la riserva che gli fa la critica vale per chi l'originale l'ha già giocato.

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La recensione

Perché questo voto.

Io ad Assassin's Creed ci sono cresciuto, e da molto prima di Ezio Auditore: ho cominciato con Altaïr, quando la serie era ancora una cosa sola e nessuno immaginava cosa sarebbe diventata. Li ho giocati quasi tutti. Gli ultimi due sono stati Valhalla e Origins, quello nell'antico Egitto. Black Flag no: nel 2013 l'ho saltato, ed è rimasto lì come il buco nella collezione.

Nota del 19 ottobre 2026: lo sto ancora portando avanti. Il voto nasce da quello che ho giocato finora. Quando arrivo in fondo, aggiorno questa riga.

Parto dalla cosa che conta, perché è anche quella che mi separa da buona parte delle recensioni che ho letto. La riserva principale che viene fatta a Resynced è che sia un remake non necessario, che perde più di quanto guadagni. È una critica ragionevole — ma è rivolta a chi nel 2013 Black Flag l'ha consumato. Per me questa non è una seconda versione: è l'unica. Lo stesso gioco che per metà del pubblico è un ripasso, per l'altra metà è una prima volta con dieci anni di correzioni già dentro.

Le cose che si sentono subito sono quelle del movimento. Il parkour ha il salto manuale, gli scatti laterali e quelli all'indietro per guadagnare quota: non è più il muoversi su binari di una volta, decidi tu dove vai. Lo stealth ha una modalità Osserva che allunga l'occhio dell'aquila, ti lascia accucciare ovunque e tuffarti ovunque, e soprattutto tiene conto della luce: nell'ombra ti vedono meno. Il combattimento ha parate vere, il rampino e la pistola a fuoco rapido, e un nemico nuovo — il Demolitore — che ti obbliga a non stare fermo.

Ma il cuore è il mare, e lì hanno lavorato bene. Le armi secondarie adesso hanno un senso tattico: i barili a shrapnel rovinano le vele, i cannoni da otto libbre aprono punti deboli da sfruttare. Le navi nemiche sono equipaggiate in modo diverso a seconda di chi servono, quindi prima guardi chi hai davanti e poi decidi come affrontarlo. L'acqua è rifatta da zero e si vede. Puoi assegnare ufficiali con abilità proprie, e poi c'è la cosa più stupida e più bella di tutte: sulla Jackdaw ci puoi mettere un gatto o una scimmia.

Quello che non potevano cambiare è l'impianto, che resta del 2013, e in qualche punto si sente — le missioni di pedinamento e inseguimento sono quelle di allora, e sono la parte più datata del pacchetto. Però la stessa struttura è anche il suo vantaggio, e lo dico da uno che arriva da Valhalla: questo è un gioco con un inizio e una fine, non un impegno da cento ore con la lista della spesa accanto. Dopo gli ultimi capitoli, ritrovare qualcosa di compatto è un sollievo vero.

Tecnicamente è un altro gioco: luci in ray tracing, texture rifatte, e un sistema meteo dinamico che non è decorazione — il tempo cambia davvero come si combatte e come si naviga, e le cose in giro si rompono. Hanno anche richiamato Matt Ryan, la voce originale di Edward, per le scene nuove: un dettaglio che a chi tiene alla serie fa piacere.

L'8.8 è un voto mio e ve lo spiego. La media della critica sta poco sotto, intorno all'8.4, e il motivo è proprio la faccenda del non necessario. A me non si applica: l'ho giocato per la prima volta adesso, nella versione migliore che esista, e mi sono divertito come non mi capitava da un po' con questa serie. Non arriva al 9 perché l'impianto del 2013 ogni tanto si fa sentire, e perché le parti da assassino restano meno interessanti di quelle da pirata — ma quello, onestamente, era vero anche allora.

Te lo consiglio se

Cambia davvero
le tue giornate?

Te lo consiglio se, come me, Black Flag l'avevi saltato. Non stai recuperando un gioco vecchio: stai giocando la versione in cui tutto quello che nel 2013 era scomodo — il movimento, lo stealth, la gestione della nave — è stato sistemato. È il modo migliore per farlo, e non c'è nessun motivo per cercare l'originale.

Te lo consiglio anche se vieni da Valhalla o da Origins e hai finito la pazienza con i giochi da cento ore. Questo ha una direzione, una durata e una fine. Dopo due capitoli passati a spuntare icone sulla mappa, è esattamente la cura di cui avevo bisogno.

Lascia perdere se l'originale lo conosci a memoria. Qui la critica ha ragione e non ha senso fingere il contrario: se Black Flag l'hai già vissuto, quello che guadagni in resa visiva e in comodità non vale necessariamente un secondo giro completo. Aspetta uno sconto e fallo per nostalgia, non per scoperta.

E tienilo presente se cerchi un Assassin's Creed da assassino: questo è un gioco di pirati con dentro un assassino, non il contrario. Le ore migliori le passi sul ponte di una nave, non sui tetti. Se è la parte furtiva quella che ti fa comprare un capitolo di questa serie, lo metti in conto adesso e non ti arrabbi dopo.

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Assassin's Creed Black Flag Resynced — Xbox Series X|S

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